遊戲中的問答、決策等題庫管理,可進行新增、編輯及刪除題目等。
決策出現規則: 可選擇題目的出現次序為:隨機、隨機但不重覆或是順序出現。
每組題目可進行以下設定:- 標題:設定決策題目的標題名稱。
- 描述:設定決策題目的描述文字。
- (隨機)出現機率:如果題庫出現次序為「隨機類型」,即可設定題目的出現機率:
- 高機率:題目將於相對高機率(高於平均值)出現於遊戲決策中
- 正常:題目將於正常(平均)機率出現於遊戲決策中
- 低機率出現:題目將於相對低機率(低於平均值)出現於遊戲決策中
- 隨機不出現:題目將不會出現於隨機題目中,需由指定決策的情況下才會出現。
在隨機不重覆設定下,假如所有題目都已輪播出現過了。題庫將會以隨機出現,因此建議題目數需大於決策區塊數字。
- (順序)序號:如果題庫出現次序為依順序」,即可指定其出現順序。
- 類型:可選擇決策類型,目前支援類型為:
- 選擇題: 可設定多組答案,玩家選擇一組正確答案,答錯會扣愛心值。
- 選擇題(無對錯):可設定多組答案,由玩家選擇,無對錯區分。
- 介面:可選擇題目呈現方式為:「跳出視窗」或是「對話式」
- 答案:可管理該題目的答案,新增、編輯、刪除或指定為正確答案等。同時每組答案,對應個別獨立事件,由玩家選擇後觸發。