遊戲中的事件題庫管理,可進行新增、編輯及刪除事件等。
事件題庫出現規則: 可選擇事件的出現次序為:隨機、隨機但不重覆或是順序出現。
每組題目可進行以下設定:- 標題:設定事件的標題名稱。
- 描述:設定事件的描述文字。
- (隨機)出現機率:如果事件出現次序為「隨機類型」,即可設定事件的出現機率:
- 高機率:事件將於相對高機率(高於平均值)出現於遊戲決策中
- 正常:事件將於正常(平均)機率出現於遊戲決策中
- 低機率出現:事件將於相對低機率(低於平均值)出現於遊戲決策中
- 隨機不出現:事件將不會出現於隨機事件中,需由指定決策的情況下才會出現。
在隨機不重覆設定下,假如所有事件都已輪播出現過了。題庫將會以隨機出現,因此建議事件數需大於決策區塊數字。
- (順序)序號:如果題庫出現次序為依順序」,即可指定其出現順序。
- 類型:可選擇決策類型,目前支援類型為:
- 提示: 將描述文字列出,並觸發下方邏輯
- 介面:可選擇題目呈現方式為:「跳出視窗」或是「對話式」
- 觸發:可設定玩家進入事件所觸發的邏輯事件。