地圖設定分頁內可進行遊戲地圖及相關設定
遊戲中的關鍵字:
區塊元素:區塊的原始物件,
區塊:在地圖上的區塊實體,
關於遊戲內地圖(場景)設定,
左上方為當前地圖資訊設定:
左上方為當前地圖資訊設定:
- 名稱:目前地圖名稱
- 視覺:可設定地圖呈現格式,如傳統格子地圖、45度(2.5D)地圖、六角蜂巢式地圖及3D地圖等
- 順序:地圖在遊戲中的順序,順序設定為0時即為遊戲預設地圖
- 類型:設定該地圖的執行類型,目前可設定為標準地圖,未來提供 自由地圖,無地圖(AVG)等等方式
- 背景:可設定目標地圖執行時的背景圖片
- 隱藏空地:選擇「是」即可將「空地」類型地圖隱藏,造出風格化或架空等地圖呈現,預設值為「否」。
多地圖面板
如果遊戲中有超過一張地圖,可在面板中點選地圖名稱,切換至該地圖編輯