事件機制

遊戲中的邏輯事件設定,可由「物品」、「決策」及「事件」等觸發,其中可進行以下功能:

  • 參數變化:改變玩家參數。
  • 物品控制:控制玩家物品持有數。
  • 步數控制:增減玩家步數。
  • 地圖切換:切換玩家身處地圖場景及步數設定。
  • 判斷:判斷玩家參數、物品數量,以控制進下事件觸發。
  • 遊戲控制:觸發遊戲完昶或結束。